Recensione di: Zak & Wiki (WII) Studio Mirai Libreria di Racconti Fiction Furry

RECENSIONE ZAK E WIKI Dopo aver teminato il gioco al 99% di pulizia. Ecco una piccola recensione del sudetto. Iniziamo con una premessa. Personalmente mi aspettavo un'avventura grafica però mi son trovato un puzzle game in cui l'unica cosa che lo accomuna all'avventura grafica è il puntatore a forma di stella in cui cliccando su un punto del livello fai muovere il protagonista fino a quel punto. Oltre alla possibilità di raccogliere gli oggetti. Ecco cosa non lo accomuna all'avventura grafica: Mancanza di un qualsiasi inventario, il protagonista puo' portare solo un'oggetto alla volta perciò non puo' eventualmente combinare oggetti tra loro. Mancanza di dialoghi, durante il gioco il protagonista non parlerà con nessuno, non c'e traccia di altri personaggi. Nessuna libertà. Se nelle avventure grafiche hai la liberta di passare in molte zone e prendere vari oggetti. In questo gioco invece tutti gli oggetti per superare i vari puzzle stanno nel livello che affronti non devi andare oltre. E ora iniziamo con la storia. Il protagonista un'apprendista pirata che si porta appresso una scimmietta d'oro, loro fanno parte di una squadra di pirati chiamata i conigli di mare. Questo gruppo è in competizione con un'altro gruppo di pirati capitanata da una ragazza di nome Rose. Durante un attacco da parte di Rose, il pirata novello atterra su un'isola in cui dall'altra parte c'e un forziere d'oro. (Questo livello è il tutorial.) una volta raggiunto il forziere e dopo aver scacciato lo spirito che aleggia sul forziere grazie ad una bella scampanellata, Zak troverà all'interno un teschio che si rivelerà essere la testa del leggendario pirata Barbados. Lui promette a Zak di regalargli la sua nave se ricompone il suo scheletro che è stato diviso in 16 pezzi. Quindi Zak girerà tutto il mondo per riuscire a comporre lo scheletro del pirata e avere la sua nave. Questa è la storia. Lo svolgimento del gioco è il seguente: Scelta del livello da superare, una volta entrato nel livello il vostro compito è riuscire a risolvere i vari puzzle presenti nel livello fino ad arrivare al forziere per liberare un'altra parte dello scheletro. Avviso: Il gioco non perdona, rischiate di morire o essere bloccati nel livello se non studiate bene le vostre mosse. Durante il superamento dei vari puzzle riceverete in cambio dei punti, se volete avere il massimo dei punti dovrete risolvere i puzzle al primo colpo altrimenti il punteggio diminuirà a ogni tentativo fallito. Ogni mondo non ha un numero di livelli prestabilito ovvero ad esempio: 3 livelli per ogni mondo, ma cambia in base alla storia. Ci sono mondi che hanno un solo livello da superare ^_^ Musiche: non proprio memorabili o almeno io non ne ricordo nessuna in particolare, ma fa il suo lavoro idem per gli effetti che però son ben fatti. Grafica: Nella media almeno per chi si aspetta di vedere la potenza del game cube, ben fatta invece per chi si aspetta la grafica da ps2, anche se in un paio di livelli in alcune occasioni ho notato dei rallentamenti. I controlli: Tutti affidati al telecomando, in questo caso mi ricorda wario ware per Wii. ^^; Il mio consiglio è di prenderlo se volete usare il telecomando in vari modi e se vi piacciono i puzzle altrimenti potete lasciar perdere. ^_^ Voto globale: 7,5

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